Application compagnon Fabli
Processus créatif
Après analyse des usages parents/enfants et benchmarks (Yoto, Lunii…), j’ai :
Structuré l’UX avec des flows simples, une navigation en barre fixe pour tout retrouver du premier coup d’œil,
Créé des personnages mascottes ludiques pour rassurer et guider les enfants et adultes à chaque étape (connexion, synchronisation, ajout de contenu…),
Prototypé sous Figma toutes les vues clés : inscription, gestion des Fabli, achat/écoute d’histoires, synchronisation, favoris, statistiques d’écoute,
Joué sur une palette douce (jaune solaire, vert sapin, beige clair) et des typographies “friendly” pour renforcer l’accessibilité,
Intégré des micro-interactions et des illustrations pour donner vie à l’expérience et créer du lien émotionnel.
Ui Design
Motion Design
Animation produit
Découvrez comment j’ai accompagné la startup Fabli dans la création de son application mobile compagnon, pensée pour synchroniser et enrichir l’expérience d’un objet connecté sans écran dédié aux enfants. Un défi UX/UI où chaque détail compte : rendre la technologie invisible, mais l’expérience inoubliable pour les familles !
